球纪元h5 操作说明

版本:V0.9.2-beta

本文档说明游戏操作方式、指令系统与快速上手流程。

1. 开始游戏

登录

访问 farming.junwanghechu.online 时会自动跳转登录页面。使用账号登录后自动回到游戏。游戏昵称为你的账号昵称(可在首页修改)。

加入游戏

进入游戏页面后,游戏自动运行。在指令输入框中输入 A 并回车即可加入游戏;输入 A+ 会消耗 10 积分并额外获得 500 初始金币。登录后也可以输入 Q 控制白球,或输入 Q+ 消耗 10 积分并携带 500 白球初始金币。

加入后玩家出现在地图中心出生区,拥有 10秒无敌保护,初始金币默认 0(A+ 加入额外 +500,可叠加「我是超人」buff)。服务器会自动分配不重复的颜色。

人类和白球互斥:只能在未加入人类、未控制白球时选择 A/A+Q/Q+ 其中一种加入;已经在人类或白球中游玩时,AQ 系列指令都会被忽略。

提示:本版本为多人联机模式,最多支持20名玩家同时在线。所有玩家通过指令输入框操作。

成就与排行榜

本版本接入成就与排行榜系统。成就由服务器根据击杀、生存、财富、满级、纪元 buff 等权威事件自动判定,达成后会在游戏内广播。

可在首页进入 成就排行榜 页面查看个人成就、全局首达/最高记录、积分榜、游戏时间榜、成就榜以及球纪元人类财富/现金榜、白球财富榜。

2. 指令操作

通过指令输入框(横版位于右下角,竖版位于游戏画面正下方),输入文字指令后按 回车 执行。指令由服务器验证并执行。

注意:每条指令有 500~5000ms 的随机延迟,不是立即执行的!当前延迟值显示在输入框上方。
刷屏禁言:1秒内连续输入3条相同指令(第3条放行后禁言3秒);或3秒内输入超过10条任意指令(当前条拦截后禁言10秒)。禁言期间指令无效且不记录。

完整指令表

指令说明费用
基本
A加入游戏-
A+消耗积分加入,额外获得 500 初始金币10积分
Q登录账号控制白球(未加入也可用)-
Q+消耗积分控制白球,额外获得 500 白球初始金币10积分
J查看球纪元积分与剩余可用积分(未加入也可用)-
/afk set ...设置挂机指令序列(最多10条,每条可跟500~5000ms延迟)-
/afk start [分钟]开始/继续挂机(首次默认10分钟;暂停后不带数字继续剩余时间,带数字重设本轮时长)2积分/分钟
/afk stop暂停挂机,保留本次已用时与扣分进度-
M + 坐标移动到目标格(自动寻路)-
T + 坐标传送到目标格(1秒延迟,完成后2秒冷却)100
R / R + 坐标回到第一座主城 / 回到指定坐标的主城-
建造
B1 + 方向建单木墙10
B2 + 方向建三连木墙30
B3 + 方向建单石墙20
B4 + 方向建三连石墙80
B0在当前格建农田50
B8周围3×3建农田600
B9建主城(与他人主城需保持 2 格距离,即 5×5 范围内不可建;自己已有的多座主城之间不限距离)300 / 30000 / 60000…
B9C + 原坐标移动主城(玩家站在新位置;新位置可任意,仅受他人主城 5×5 限制,自有主城不限)300
F第一主城周围建农田(3×3;U5升级后5×5)400 / 3000
F + 坐标指定主城周围建农田(3×3;U5升级后5×5)400 / 3000
拆除/修复
C + 方向拆除该方向最近的墙木100/石200
C9拆脚下农田或主城(可拆他人)农500/城1000
X修复附近石墙至满血200
空投
d + 数字发起 N 个空投(1~50):5秒预告→落地→60秒后爆炸(落地 / 爆炸都会破墙击杀玩家);数量 ≥ 2 时由服务端排队按 0.2 秒间隔依次落下,扣分一次性结算2 × N 积分
升级
U查看所有技能等级-
U1~U5升级对应技能(详见升级章节)不等
U9购买护盾(免疫一次白球)10000
防御
Y给第一座主城买城堡护盾10000
Y + 坐标给指定主城买城堡护盾10000
P驱赶第一座主城附近的敌人-
P + 坐标驱赶指定主城附近的敌人-
P0驱赶所有主城附近的敌人-
白球控制
R控制白球时随机转向(转向冷却满)-
R + 方向控制白球时指定方向转向(转向冷却满)100白球金币
Z / X / C / V控制白球时按当前方向放下冲刺/散射/速射/爆炸技能物品(技能能量满)-
Z0 / X3 / C方向 / V方向控制白球时按指定方向放下对应技能物品(技能能量满)100白球金币
W控制白球时隐身 60 秒;控制账号可见 0.5 透明度白球和小白球,其他人不可见500白球金币
G控制白球时提前结算并释放控制权-

/afk 挂机指令

/afk 是账号级挂机回放器,用来按固定节奏循环发送你提前设置好的人类玩家指令。挂机脚本、运行状态、计时、扣分和回放由服务器按账号统一管理;同账号两个 session 的设置、开始和暂停会互通。它不绕过服务器校验,金币、位置、冷却、存活状态等规则仍以服务器结果为准。

指令作用示例
/afk查看已设置脚本、运行/暂停状态、已用时间、剩余时间和暂停时间/afk
/afk set设置循环指令。格式为「指令 [延迟ms] 指令 [延迟ms] ...」,最多 10 条;延迟表示该条指令发出后等待多久再发下一条,默认 500ms,范围 500~5000ms。/afk set M55 1000 B30 500 X
/afk start开始或继续挂机。首次分钟数默认 10,范围 1~9999;暂停后不带数字会沿用上次总时长并继续剩余时间,带数字会重设本轮挂机时长和计时。例如首次 /afk start 10 挂机 3 分 30 秒后 /afk stop,再次 /afk start 仍会继续剩余 6 分 30 秒;改为 /afk start 8 则重设为新的 8 分钟。必须已经加入游戏、角色存活、未复活中、未出局且服务器连接正常。/afk start 30
/afk stop暂停挂机。暂停不会清空已设置的指令,也不会重置本次已用时和已扣分次数;再次 /afk start 会继续本次剩余时长(除非带数字重设本轮时长)。/afk stop

可回放的指令范围

挂机只支持人类玩家的常规操作:M/T + 坐标B0/B8/B9B1~B4 + 方向C + 方向C9F/R/Y/P + 可选坐标P0U/U1~U5/U9X。不支持 A/A+Q/Q+d 系列空投指令、GJB9C、聊天文本和白球控制指令(避免挂机自动消耗积分)。

扣分与停止规则

说话:输入任何无法匹配的文字,玩家头顶会显示气泡2秒。可以用来和对方交流!

3. 坐标与方向

坐标格式(玩家1指令用)

两位字符,第1位=X列,第2位=Y行:

0~9         →  第0~9列/行
A B C D E F →  第10~15列/行
H I L P     →  第16~19列/行(跳过 G J,不区分大小写)

例如:M55 = 移动到(5,5),MA6 = 移动到(10,6),TPP = 传送到(19,19)

方向编号(建墙/拆墙用)

7=左上  0=上   1=右上
6=左           2=右
5=左下  4=下   3=右下

例如:B30 = 在上方建一面石墙,B42 = 在右方建三连石墙,C6 = 拆左边的墙

方向与墙朝向的关系

输入方向生成的墙
0(上)、4(下)横墙 (—)
2(右)、6(左)竖墙 (|)
1(右上)、5(左下)反斜墙 (\)
3(右下)、7(左上)正斜墙 (/)

4. 建造指南

墙壁

提示:出生区(地图中心6x6白色区域)内不能建墙!

农田

主城

5. 升级系统

指令名称最高级效果费用范围
U1移速10级每级+20%速度,满级3倍速500~5000
U2金币收益10级每级+10%拾取/收取量1000~10000
U3收获范围5级扩大金币吸引范围1000~5000
U4修理范围5级扩大X修复石墙的范围1000~5000
U5城堡范围1级主城收金范围2.5→3格;F扩为5×520000
U9护盾1次性免疫一次白球致死10000
升级建议:前期优先 U1(移速) 保命,再升 U2(金币) 和 U3(收获) 攒钱,中后期买 U9(护盾) 和 Y(城堡护盾) 保护资产。

6. 防御技巧

个人护盾 (U9)

城堡护盾 (Y)

驱赶 (P)

修复 (X)

7. 白球威胁

地图上有一个不断弹跳的白球,是最大的威胁。

白球行为

白球技能

白球每次碰撞积攒1点能量,能量满(10点)后2秒,在当前位置释放一个技能物品:

技能效果
冲刺(W)2倍速直线冲刺,撞碎沿途一切
散射(E)扇形发射多颗小白球
速射(T)1.5秒内连续射出小白球
爆炸(Y)360度全方向发射小白球
警告:技能物品的威力随纪元增强。后期白球释放的散射/爆炸会发射十几颗小白球,极其恐怖!

白球控制

8. Buff 投票

每次纪元切换时(初始纪元除外),游戏暂停 44 秒进行积分展示和 buff 投票。

投票流程

  1. 2 秒淡入:画面变暗,显示新纪元名称
  2. 10 秒积分展示:剩余金币前 5 名获得 20 / 16 / 12 / 8 / 4 积分
  3. 30 秒投票:展示 3 张 buff 候选卡,在指令栏输入 1/2/3 即可投票(可改票)
  4. 2 秒揭晓:最高票 buff 获胜生效(平票随机)
提示:投票期间命令延迟不生效,投票立即上传。卡片下方的彩色圆点表示各玩家的投票选择。已生效的 buff 可在左栏底部的历史列表中查看详情。

9. 实战技巧

开局建议

  1. 加入游戏后,立即移动到地图边角(远离白球初始位置)
  2. 建造第一座主城 (B9,仅需300g)
  3. 在主城周围建农田 (F,400g)
  4. 用石墙围住主城和农田区域
  5. 升级 U1(移速) 提高生存能力

防御布局

经济发展

生存要点

10. 费用速查表

项目费用
建造
单木墙 B110g
三连木墙 B230g
单石墙 B320g
三连石墙 B480g
单格农田 B050g
3×3农田 B8600g
主城周围农田 F400g(U5升级后5×5 / 3000g)
第1座主城300g
第2座主城30,000g
第3座主城60,000g
第n座主城(n≥2)n×30,000g
拆除
拆木墙100g
拆石墙200g
拆农田500g
拆主城1,000g + 城主减半金钱
其他
A+ 出生加成10积分
/afk 挂机2积分/分钟(启动即扣第一分钟)
传送 T100g
修复石墙 X200g
个人护盾 U910,000g
城堡护盾 Y10,000g
复活费用主城数 × 1,000g
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